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3d全息投影影片推荐_3d全息投影影片
tamoadmin 2024-09-19 人已围观
简介1.3d全息投影用什么软件制作啊!2.什么是3D全息投影系统3.**中超前发明有哪些已经变成现实了4.全息投影是什么意思?5.有哪些以前只能在**里看到的黑科技,已经走进我们的生活?6.阿凡达2需要戴眼镜看吗是比较难的,过程很复杂。三D全息透明屏是一种用全息技术的透明投影屏。这种投影屏具有全息图像的特点。它只从某个角度显示图像,而忽略其他角度的灯光。即使在环境光线非常明亮的地方,它也能显示非常明亮
1.3d全息投影用什么软件制作啊!
2.什么是3D全息投影系统
3.**中超前发明有哪些已经变成现实了
4.全息投影是什么意思?
5.有哪些以前只能在**里看到的黑科技,已经走进我们的生活?
6.阿凡达2需要戴眼镜看吗
是比较难的,过程很复杂。
三D全息透明屏是一种用全息技术的透明投影屏。这种投影屏具有全息图像的特点。它只从某个角度显示图像,而忽略其他角度的灯光。即使在环境光线非常明亮的地方,它也能显示非常明亮和清晰的图像。
由于用了德国Sax公司的3D全息透明屏,实现了3D图像的播放。准确地说,音乐会是2.5天。简单的解释是在屏幕上播放3D图像,就像看**一样,但屏幕可以调整透明度。例如,如果将屏幕调整为完全透明,则只剩下Miku图像。最初的想法是调整屏幕中的局部粒子浓度,以显示不透明度效果的水果和图像。
扩展资料:
初音未来是世界上第一个使用全息投影技术举办音乐会的虚拟偶像。协同使用的三维全息透明屏是一种用全息技术的透明投影屏。这种投影屏具有全息图像的特点。它只从某个角度显示图像,而忽略其他角度的灯光。即使在环境光线非常明亮的地方,它也能显示非常明亮和清晰的图像。
2010年,通过使用2.5天日本KIMOTO公司“diladscreen”的半全息透明屏幕,可播放3D图像。准确地说,音乐会是2.5天。简单的解释是在屏幕上播放3D图像。
就像看**一样,只有这个屏幕可以调节透明度。例如,在完全透明的舞台上,只剩下Mikuimaging。最初的想法是调整屏幕中的局部粒子浓度,以显示不透明效果和图像。
百度百科-初音未来
3d全息投影用什么软件制作啊!
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D**来表示立体**。3D立体**的制作有多种形式,其中较为广泛用的是偏光眼镜法。
一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。
放映时,将两条**影片分别装入左、右**放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
而全息投影技术是全息摄影技术的逆向展示,本质上是通过在空气或者特殊的立体镜片上形成立体的影像。不同于平面银幕投影仅仅在二维表面通过、阴影等效果实现立体感,全息投影技术是真正呈现3D的影像,可以从360°的任何角度观看影像的不同侧面。
这是一种先进的光学技术,目前尚在研究测试阶段。
什么是3D全息投影系统
3D全息投影可以利用MAYA软件进行制作。
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk Maya可以大大提高**、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。
新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。maya是顶级三维动画软件,在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。
相关信息
Autodesk MotionBuilder 7.5 扩展包 2也将推出。作为 Autodesk 3ds Max 和Autodesk Maya 的完美伴随产品,Autodesk® MotionBuilder?软件是用于高容量 3D 角色动画和 3D 剧情制作的世界领先的生产力套装软件之一。
MotionBuilder 的重点是专业级角色动画制作和剪辑,为化解复杂的动画挑战提供了“创造性的”解决方案。最后,该版本包含众多的 Biped 改进,包括对角色动作进行分层并将其导出到游戏引擎的新方法以及在 Biped 骨架方面为动画师提供更高灵活性的工具。
**中超前发明有哪些已经变成现实了
全息投影是一种无需配戴眼镜的诺利德3D技术,观众可以看到立体的虚拟人物。这项技术在一些博物馆应用较多。全息立体投影设备不是利用数码技术实现的,而是投影设备将不同角度影像投影至进口的MP全息投影膜上,让你看不到不属于你自身角度的其他图像,因而实现了真正的全息立体影像。360度幻影成像系统:360度幻影成像是一种将三维画面悬浮在实景的半空中成像,营造了亦幻亦真的氛围,效果奇特,具有强烈的纵深感,真难辩。形成空中幻象中间可结合实物,实现影像与实物的结合。也可配加触摸屏实现与观众的互动 。可以根据要求做成四面窗口,每面最大2-4米。可做成全息幻影舞台,产品立体360度的演示;和虚幻人同台表演;科技馆的梦幻舞台等。3d全息投影3d全息投影适合表现细节或内部结构较丰富的个体物品, 如名表、名车、珠宝、工业产品、也可表现人物、卡通等,给观众感觉是完全立体的。全息互动展示系统是纳米感应触摸膜与散射背投显影技术的结晶,是一种新奇、超凡的展示方式,参观者可通过全息展示玻璃进行互动,给参观者一种神秘和魔术般的奇幻感觉,为展示查询提供了一种现代、时尚的交互手段。在无影像时,该系统全部透明,能和玻璃装饰容为一体。在特定软件制作方法下,该系统还可提供浮动在玻璃上的特殊影像效果,为客户呈现强烈的视觉震撼力。同时,此展项可实现用手指或其它自然物品在投影屏幕上的触摸选择,打开界面、转换画面、信息查询、拖动等控制功能。全新的科技来帮你实现打破虚拟世界与现实世界的阻隔。全新的投影技术——全息投影技术的出现,让人们打破了这种阻隔,体验了一把前所未有的视觉冲击的快感。系统原理全息投影技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张诺利德全息图,或称全息照片;其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。[2] 3D全息投影系统是一种利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像。全新的事物改变着人们对那些传统舞台的声光电技术的审美态度。适用范围产品展览、汽车服装发布会、舞台节目、互动、酒吧、场所互动投影等。
全息投影是什么意思?
人类是靠梦想存活的动物,自人类出现的第一天起,梦想就鞭策着整个人类不断向前,实现那些在当时看起来遥不可及的事情。而自**被发明之后,幻想家们便有了一种直观的造梦工具,一切不切实际的想法都可以转换为画面呈现给大众,在未来,我们能够将更多概念转化为现实,帮助人类社会发展。实际上,这些发明创造并不是遥不可及,如果您有好的创意和想法,而且也可以实现,可以委托佰腾专利巴巴事务所来帮你申请专利并实现。
1. 耐克自动系带鞋
相关作品:《回到未来2》
现实装备:耐克Mag2015
在**《回到未来2》中,我们看到了一款能够自动系鞋带的耐克鞋子,想必是很多懒人的福音,事实上,这款概念鞋已经问世,只是还不是“完全体”。在2011年,耐克公司推出了这款自动鞋的限量版,全世界仅发售1500双,不过它并不能实现自动系鞋带的操作,仅可以实现**中的发光功能。
那么,真正的自动系鞋带鞋子是否会成真呢?耐克公司目前已经正式对这项技术提出专利,将在鞋子中集成能够检测脚踝的及调整鞋子后跟的传感器,并在鞋身上设计一个按钮,就可以实现自动扣紧和松开鞋带的操作了。据悉,在2015年,我们就能够真正穿上这种方便的鞋子了(不过这种外形的鞋子有多少人会选择还是个问题)。
2. 智能眼镜
**作品:《碟中谍4》、《赤焰战场》
现实设备:谷歌眼镜
在《碟中谍4》等**中,我们看到了可以显示叠加图层、对现实进行标注分析的眼镜,同时还有具有拍照、面部识别等功能,而《赤焰战场》中的眼镜还可以改变视网膜。在现实中,目前最为接近的产品便是类似谷歌眼镜之类的智能眼镜了。虽然技术尚不完善,但谷歌眼镜已经可以实现一部分增强现实类的穿戴体验,只是目前大多数产品还是过于依赖智能手机、或是外形过于庞大怪异,无法像**中那样不易察觉。
不过,谷歌目前已经着手研发智能眼镜,将用于监测糖尿病人的血糖水平;比利时科学家也通过在眼镜中集成柔性屏幕,来实现手机短信、通知查看应用。不过,在谷歌眼镜饱受隐私、道德争议的情况下,更隐蔽的智能眼镜即使技术上可以实现,短期内也无法应用在现实生活中,但可以肯定的是智能眼镜已经是越来越常见的可穿戴设备了。
3. 手势操作
相关作品:《少数派报告》、《钢铁侠》系列
现实设备:LeapMotion、MYO腕带
《少数派报告》中汤姆·克鲁斯站在透明的计算机大屏幕前使用手势操作的镜头令人印象深刻,而在《钢铁侠》中,这种操作已经进化到不需要专用手套,直接可以通过手势滑动、手指缩放来实现。事实上,这种电脑的操作方式在科幻作品中还是相当常见的,目前也有不只一款设备可以实现类似体验。
比如Leap Motion,这款手势操作PC的周边不仅可以单独买到,甚至还集成到了惠普的某些笔记本中,通过它可以在WindowsPC中实现丰富的手势操作,也可应用在游戏中。类似的产品还有MYO腕带,使用生物电原理,在手臂上戴上腕带便可实现iOS、Android、Mac和Windows设备的手势操作,效果更加精准。另外,与Oculus Rift这样的增强现实头戴显示器配合,还能够实现更加沉浸式的电脑使用体验。
4. 全息投影技术
相关作品:《阿凡达》、《星球大战》系列
现实设备:3D全息投影仪
早在17年,乔治·卢卡斯就通过《星球大战》为我们展示了浩瀚宇宙中的先进技术,激光剑、R2D2、太空船,还有无时不在的3D投影通讯机。在影片中,绝地武士们只需通过一个指南针大小的设备,就可以与他人进行全息式的通话;而在几十年后的《阿凡达》中,3D全息投影技术已经变得更为逼真,可以清晰显示出更多细节和注释,有点增强现实的味道。事实上,这种全息影像技术,在各种科幻**中都不难见到,现实中的应用例子也不算少。
比如在日本虚拟偶像《初音未来》的演唱会上,初音这个动画形象就通过3D全息投影技术展现,相当地逼真;而在国内外的大型演唱会、新闻报道领域,也都不止一次应用了3D全息投影技术。只不过,投影设备还是相当地庞大和昂贵,要想做到《星球大战》中般小巧,还尚需时日
5. 无人驾驶汽车
相关作品:《霹雳游侠》、《变形金刚》系列
现实设备:谷歌自动汽车
对于自动驾驶汽车,80后最熟悉的可能是小时候热播的电视剧《霹雳游侠》(2008年曾推出**版),超酷的人工智能战车基特不仅会自动驾驶,还能与主角聊天、开玩笑,当然也配备了超酷的武器。《变形金刚》中的各位汽车人虽然严格意义上来说是外星人,但是也是自动驾驶汽车,所以我们也十分期待这类产品可以走进现实。
谷歌再一次满足了人们的梦想。通过人工智能、视觉计算、雷达、全球定位系统的整合,谷歌自动驾驶汽车在2010年实现了美国多地自驾,当然,为了安全性,驾驶过程中实际上还是配备了驾驶员,防止意外发生。但总得来说,无人驾驶汽车是汽车行业即将面临的革新,在2035年,全球自动驾驶汽车有望突破5000万辆。
6. 智能盔甲
相关作品:《特种部队》、《钢铁侠》系列
现实设备:TALOS战斗服
如果说《钢铁侠》的高科技战衣实在是过于前卫的话,那么《特种部队》中的男主角所装备的“MC迷彩作战服”、“外骨骼战斗盔甲”显然更接近现实,实际上美国军方也在此领域投入了大量时间和成本研发。
这里就不得不提到TALOS战斗服,在近年来得到了长足的发展。它不仅能够监测士兵的健康水平、内置完善的通讯装置,还极有可能集成液压装甲,可以在瞬间增加强度实现超强的防护力,也能够在一瞬间增加士兵爆发力,实现类“钢铁侠”的杀伤力。
7. 机器警察
相关作品:《机械战警》
现实设备:Telebot
《机械战警》是一部非常经典的**,翻拍版也将于近期在国内上映,墨菲警官将再次通过超强的战斗力与暴徒展开激战。当然,机器警察的题材非常广泛,最近热播的美剧《机器之心》也是类似题材。但是,机器警察是否会成为现实呢?难道不会像《终结者》那样,试图取代人类?
从目前现实中的机器警察Telebot的表现来看,似乎我们的担心还有些多余。这个长得有点怪的大家伙,看起来还无法接近人类的体态,同时并不具备人工智能,而是需要用户通过Oculus Rift增强现实显示器来远程遥控,进行一些高危领域的操作。显然,虽然更智能的机器人能够帮助我们完成很多事情,但我们并不希望它们产生自主意识,最终成为人类的敌人。
8. 人工智能
相关作品:《A.I》、《她》
现实设备:IBM沃森超级电脑
人工智能(AI)其实是一项非常底层但是关键的技术,它能够为目前的数码设备带来全新的应用体验。比如,能够让智能手机、可穿戴设备学会用户的使用习惯,自主收集并呈现信息;或是让机器人可以自己思考。在斯皮尔伯格的《A.I》以及最近广受好评的《她》(杰昆·菲尼克斯、斯嘉丽·约翰逊主演),我们都感受到了人工智能被发挥到极致的魅力:它能够让冷冰冰的电脑具有人性。
回到现实中来,目前最广为人知的人工智能便是IBM的超级计算机“沃森”,它曾在美国最受欢迎的智力电视节目《危险边缘》中多次击败最聪明的人类选手,此前“深蓝”计算机也打败过国际象棋大师。人工智能的下一步发展则是消费化,谷歌目前已经收购了人工智能新创企业DeepMind,意图将更先进的算法带入到搜索引擎、移动平台及可穿戴设备中,还是令人十分期待的。
显然,除了漫天的飞车或是可以跳跃翘曲空间的宇宙飞船,很多科幻**中数码类产品已经让我们见怪不怪了。得益于科技的高速发展,先进的智能手机、可穿戴设备、“物联网”技术、专利巴巴专利电商平台,让我们的生活变得更加轻松和舒适;我们也希望在未来,能够见证更多的科技产品从概念变成现实。
有哪些以前只能在**里看到的黑科技,已经走进我们的生活?
全息投影技术(front-projected holographic display)也称虚拟成像技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技术。
其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。记录着干涉条纹的底片经过显影、定影等处理程序后,便成为一张全息图,或称全息照片;全息投影(15张)
其第二步是利用衍射原理再现物体光波信息,这是成象过程:全息图犹如一个复杂的光栅,在相干激光照射下,一张线性记录的正弦型全息图的衍射光波一般可给出两个象,即原始象(又称初始象)和共轭象。再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。全息图的每一部分都记录了物体上各点的光信息,故原则上它的每一部分都能再现原物的整个图像,通过多次曝光还可以在同一张底片上记录多个不同的图像,而且能互不干扰地分别显示出来。
希望能帮到你!望纳!
阿凡达2需要戴眼镜看吗
1、1994年**《真实的谎言》
语音控制技术
如看过早期科幻**的观众都不难发现,这些**里出现最多的一想高科技就是语音控制系统了。相对于指纹识别和虹膜识别而言,语音控制这项技术的表现力更加直观,而且不要加特效。演员在影片中对着某个机器讲话就可以对机器实行控制,而且自带强烈的高科技神秘感。然而这项技术早在1920年就已经出现在美国**里,到了上世纪90年代,IBM、苹果、AT&T和NTT等科技巨头开始着手研究语音控制技术。
到了21世纪初期,语音控制开始被大量商用。最具代表的就是苹果的Siri。当年乔布斯在发布iPhone 4s时候也同步推出了Siri语音助手,在当时,iPhone 4s本身就是款具有颠覆性的手机,再加上Siri这样的“黑科技”加持,又为这款产品更是加分不少。
当然,作为第一个把语音助手推向高潮的Siri,在第一次应用到手机的时候,其功能还是不够完善的,甚至有很多日常简单的指令都无法完场,有不少的用户觉得Siri只是个噱头,实用性不大。但是经过几代产品的更新迭代,Siri已经变得越来越智能功能也更加完善实用。对应**中,例如最经典的《真实的谎言》,里面由施瓦辛格主演的特工形象;还有像《钢铁侠》中,无所不能的AI智能管家贾维斯。
2、1996年**《碟中谍》
虹膜识别
在过去的诸多科幻**里,我们都能看到一些绝密文件或者是物品被放到一个保险箱里,而窃取者只需要对准某个识别摄像头即可打开保险箱将其盗走,**中使用的正是虹膜识别,因为**本身对其加入了一些神秘的背景和音效,让整个 场面看起来科技感爆棚。对于虹膜识别技术并不是到这几年才出现,虹膜识别的相关理论最早始于1930年代,但正式商业化使用是到20世纪90年代。
虹膜识别技术是通过一种近似红外线的光线对虹膜图案进行扫描成像,并通过图案象素位的异或操作来判定相似程度。一般要经过虹膜图像获取、图像预处理、特征提取和特征匹配四个过程。在虹膜识别过程中,会把虹膜从眼睛图像中分离出来再进行分析识别,由于每个人的虹膜具有唯一性,以及难复制性,理论上虹膜识别的安全性要高于指纹识别。
在现实里,虹膜识别技术在2015年时,就已经被日本富士通应用到了部分手机上,不过因为这种原因,这并未向iphone5s的指纹识别一样形成潮流,到目前为止大家熟悉的带有虹膜识别技术的手机可能还是三星Note7以和三星S8。而在**里,我们也时常能看到这项技术的出现。比如非常著名的阿汤哥主演的**《碟中谍》,除了精彩刺激的谍战,阿汤哥每次接受任务时都需要进行虹膜识别解锁后才能获得新任务。
3、1996年**《勇闯夺命岛》
指纹识别
指纹识别的高潮出现在iphone5s,iphone作为手机行业的标杆将指纹识别推向了顶峰,这样就让大多数智能机用户认为iphone才是指纹识别的先驱,其实不然,其实全球首款使用指纹识别的手机是2011年摩托罗拉MB860。2013年iPhone 5s之后成为潮流,现在已经成为智能手机的标配。
对于指纹识别的使用,最开始是在刑侦领域,早在60年代,美国FBI(美国联邦调查局)和法国巴黎警察局就已经开始研发和应用指纹识别,在那之后的很长一段时间里,因为指纹极能带来在之后的很长一段时间,由于指纹的特殊性,在案件的挣破上可以说立下了汗马功劳。但是随着这项技术的不断成熟和商用,越来越多的科技产品配备了指纹识别,譬如公司员工卡、门禁甚至连笔记本都配备了指纹识别。
商业的应用更加促使指纹识别技术的普遍化,指纹识别技术在智能手机中也经过了几代的演变,已经越来越成熟了。即使现在指纹识别功能已经不是什么新科技,但是我们还是能在许多**中看到使用这项技术。例如比较有代表性的施瓦辛格在**《第六日》里运用的指纹识别技术,以及尼古拉斯·凯奇在《勇闯夺命岛》和《国家保障》中都展示过指纹识别的效果。
4、2009年**《阿凡达》
VR/AR技术
谈及最近两年科技圈什么最火,大家无疑都会想到虚拟现实VR和增强现实AR,AR和VR目前已经走进人们的生活,在诸多地方都能见到两者的身影。所谓的虚拟现实技术就是用计算机模拟出三维的感觉,然后再通过设备,将虚拟世界的信息更自然地传达给体验者,让之勇者能达到身临其境的感觉。而增强现实则是通过计算机叠加图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。
而在手机阵营里,早有传闻表示对于果粉备受期待的iphone8将是一款AR手机。而在手机行业并非没有出现过VR手机,时尚市面上曾经出现过一款叫保千里打令的VR手机,该手机VR镜头模组像素值为2600万,用SonyIMX258感光元件。这一套镜头模组最厚处仅为23.8mm,是全球最薄的手机VR镜头模组。通过保千里打令VR手机可以进行360°全景拍摄,可随时随地一键生成VR内容,并进行实时预览、编辑及分享。
就目前的产品来看,就算那些配备了VR和AR技术的手机,也无法和独立设备相比,在体验上还是有一定的劣势的,但是移动互联网的爆发,注定了VR手机会成为未来行业发展的趋势。反观**,里面也有很多的场景是通过这些技术来实现的,例如影片《阿凡达》,该影片的制片就是通过VR虚拟现实技术向大家展现太空飞船内部操作的场景,而在**《钢铁侠》中,钢铁侠穿上钢铁衣后,头盔内部的界面就是通过增强现实技术来实现的。
5、2014年《星际穿越》
人工智能机器人
在这部影片种,出现了3个特别厉害的机器人,其实现在看来就是人工智能机器人,在这3个机器人种最让人印象深刻的就是塔斯(TARS)。在常态下,塔司就是一个方方正正的盒子,但是相比当下的机器人来说它还能做到自由的在液态和固态里随意切换,有高效的认知能力和强大的变形能力。尤其是当布兰德博士在水行星上遭遇浪击,塔斯能迅速变形移动救险。
机器人最为人知的就是阿尔法狗,柯洁这位顶尖级的围棋高手在与机器人对战的过程中,三局全败,当然在去年韩国选手李世石也和阿尔法狗对阵过,一样败阵下来,虽然李世石在中途扳回一局,但对于结果来说还是于事无补,赛后,有网友调侃说:阿尔法狗恐怖的不是它能赢下这场比赛,而是在比赛的过程中居然会放水,那才是最恐怖的。
当然国内的人工智能机器人也同样在发展,出现在舞台上的就是小度机器人,从2014年面世起,小度机器人被人们知道的时候不多,直到登上《最强大脑》的舞台,让大众知道原来国内也有这么厉害的机器人,当然了就目前的技术而言,还不足以制造一个真正的变形机器人,但是美国的研究人员发现了稀有金属铟镓合金,在一定条件下可以实现固液态的转换,起码从理论和技术的层面论证了液态金属机器人的可能性。
阿凡达2不需要戴眼镜看。是裸眼3d,从某种程度上来说,《阿凡达2》的上映可能会进一步开创3D时代的新风潮。在《阿凡达2》上映之前,几乎所有的科幻**都是通过3D眼镜的方式来观看。《阿凡达2》首次用了裸眼3D**全息投影技术,这就意味着观众可以进一步解放自己的双眼,同时也可以直接用裸眼来观看3D立体效果的科幻**。
影片设定在《阿凡达》的剧情落幕十余年后,讲述了萨利一家(杰克、奈蒂莉和孩子们)的故事:危机未曾消散,一家人拼尽全力彼此守护、奋力求生,并历经艰险磨难。杰克和奈蒂莉组建了家庭,他们的孩子也逐渐成长,为这个家庭带来了许多欢乐。
然而危机未曾消散,萨利一家拼尽全力彼此守护、奋力求生,最终来到潘多拉星球临海的岛礁族寻求庇护。岛礁族首领特诺瓦里与罗娜尔为萨利一家提供了庇护所,这个部族的成员都是天生的潜水好手,也和海洋中的各种生物建立了密切联系。
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